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Laya_社区(157) Laya3.0_api(8) laya_api(5) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_api(5) Laya2.0_文档(4) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) Laya2.5 物理系统表现异常BUG laya2.0ide 显示bug 发现一个图集的bug 问题状态 最新活动: 2019-09-06 12:4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite open节点打开关闭时触发。Tree removed被父对象移除后调度。Node resize对象的大小经过重新调整时进行调度。Component undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailarraypropertyarray:Array 列表数据源...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: void Defined in laya/physics/Physics.ts:249 设定 worldRoot 后,手动触发物理世界更新 Returns void Static enable enable(options?: any): void Defined in laya/physics/Physics.ts:52 开启物理世界 options值参考如下: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite open节点打开关闭时触发。Tree removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailarraypropertyarray:Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Implementation public...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,垃圾回收器才会运行。内存分配(而不是对象删除)会触发垃圾回收。 垃圾回收期间可能占用大量CPU并影响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... ======================== 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 也就是让游戏中的背景 地板 等都不做运动 那我们想一下之前我们的背景和地板的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...rameters type:String (default = null) — 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 onOpened()method public function onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parame...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网格的生成(烘焙),会在点击Bake NavMesh按钮后立即开始生成导航网格。生成的结果(.bin文件)会保存到assets目录下新建的文件夹中(以模型所在场景命名)。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...不是传感器。当设置为true时,表示为传感器,此时能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应。 ##### 碰撞体标签 `label` ![img](img/4-6.png) (图4-6) 碰撞体标签与刚体标签一样,当自定义了标签名后,用于项目代码中识别控制。 label...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...否到达某个特定区域导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014