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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

171. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... [url=link_href]text[/url] [url='www.layabox.com']蓝亚盒子[/url] 显示一个超级链接 [b]text[/b] [b]这些字是粗体[/b] 设置文本为粗体 [i]text[/i] [i]这些字是斜体[/i] 设置文件为斜体 [u]text[/u] [u]这些字有下划线[/u] 设置文本下划线 [color=#FFFFFF]text[/co...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

172. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 50%]

...4-07-03 0 9 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: 另外,新建一个Capsule网格,再添加一个CharacterController,他俩的大小不一样,controller半径是0.5高是2,但Capsule网格半径只有0.25高是1   2024-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

173. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

174. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

175. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...细看图2-1中的`Hanlder.create()`方法说明。 > 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 也就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 48%]

...eb和微信小程序都是)。 检查后发现,发布后的代码,有一个父类的申明放到了很后面的位置,子类在前,所以继承时父类为undefined。 手动调整位置后可以正常运行。 子类位置 父类位置 发布前bin下bundle.js顺序是正常的。 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

177. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...前,都必须使用有效的开发者ID进行签名。这个ID通常是一个10位字符的字符串,由字母和数字组成。 自动签名:Xcode可以自动处理签名过程,通过启用自动签名功能,Xcode将自动生成相应的证书和配置文件,帮助简化发布过程。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

178. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 45%]

...几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

179. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 44%]

...两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

180. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 44%]

...度太难 一进入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数  例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度   理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801