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Laya2.0_文档(118) Laya_社区(101) Laya3.0_文档(61) Laya3.0_api(60) Laya2.0_api(57) laya_api(52) Laya2.0_示例(1)
...需要找到所有的需要接受阴影的MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到所有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,仔细观察几个参数的作用。 2018-03-28 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
# 属性设置器 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...手机进行调试。 在小米快游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为小米快游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为小米快游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建小米快游戏”,或“构建其它...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...宏命令的菜单名称为“LayaCompiler”,以及在“Shortcut”栏设置宏菜单快捷键为“Alt+F5”(快捷键设置仅作参考,不要和别的快捷键冲突)。 ![blob.png](img/3.png) 图(3) **步骤三**:在“Entries”栏的右侧位置点击“...”操作区...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用,可以参考下这个文档内容,2D图片编辑成精灵纹理设置纹理资源类型为精灵纹理。 2023-10-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 App游戏开发 相关问题 请问L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
# 属性设置器 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 属性设置器 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,多选框默认为三态。如果多选框美术资源改为两态,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。特殊情况下,也可以使用单态 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019
...数据,会进行clear处理,目前优化后改为在Laya.systemTimer中设置定时器可以获取Stat的一些数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方法内通过除以帧数内容得到内容,如下图所示: 2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...是在引用后并不会改变我们项目工程中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这个材质球物体都会被改变,并且改变后的设置将会被保存在项目工程中 假设cube01和cube02共用一个材质redMa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624