• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

171. isTrigger碰撞还是有问题 [ 82%]

...碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 将pivot设置图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 2个不规则的sprite图,如何实现精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

172. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 82%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. 怎样跨页面执行脚本命令? [ 82%]

...面传值? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

174. spine动画会有黑色边,如图 [ 82%]

spine动画会有黑色边,如图 在ccc 里面我知道设置premultipliedAlpha就可以了, 我想知道在laya里面这里要怎么设置啊?会有这样的黑色边 附件 : --> 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

175. 如何通过四元数旋转 [ 81%]

...旋转 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

176. laya.display.AnimationPlayerBase [ 81%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.ui.ScrollBar [ 81%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.ani.bone.Skeleton [ 81%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. laya.ui.UIGroup [ 81%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. laya.ui.List [ 81%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513