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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

171. 官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 [ 58%]

... QZONE 微信 kylin 赞同来自: 图片尺寸500*815,已经超过图集设置里的512*512了。 目前图集打包有问题,只支持单图512以下。 目前只能将尺寸缩小到512以下。 2020-07-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 1594479835用户 赞同来自: 大佬我把图片改小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

172. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...PNG。用于发布web版和PC浏览器上调试效果。 JPG质量的参数设置是指在导出JPG格式图时的压缩比,100为最高。如果原图已经处理好,不想再改变质量,那就设置100。 #### `Android` Android选项是针对Android平台的纹理压缩,只要是JPG图和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 58%]

...享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: 就是我在开放域中如何设置list的height值,在主域中的list只能显示到这个高度,没法在扩展了。 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: rankList.array = data; rankList.height = 670; 我试了一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

174. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 57%]

...资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 57%]

...ersion.type = ResourceVersion.FILENAME_VERSION; 我看文档里面有这个设置,但是最新版本的IDE环境里面没有找到这个定义的存在~ 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我疑惑的是ResourceVersion上面没有type这个属性,API感觉对不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

176. 如何启用摇一摇 [ 57%]

...管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 1.7.6 beta,启用worker后,下载图集图片出错 启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 是否启用版本管理,启用后,会重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

177. 2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 [ 57%]

...问题。我看了下,因为我们Laya.init的时候用了WebGL.而如果设置了用WebGL,在Flashbuilder编译后的js代码里,Laya.Init RenderSprite.__init__();这个方法里的RunDriver.createRenderSprite会变成RenderSprite3D。不知道是不是这个问题??? riyco • 2018-03-16 22:45...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

178. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 56%]

...资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. MovieClip报错 [ 56%]

...: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

180. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 56%]

...er = new Laya.Handler(this, updateItem); Laya.stage.addChild(rankList); // 设置数据项为对应图片的路径 var data = []; for (var i = 0; i < 10; ++i) { data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); data.push("res/1.jpg"); } rankList.array = data; function update...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416