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大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

171. List列表想滚动到底部然后通过ajax加载新的数据怎么做 [ 71%]

...0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Panel加了vScrollBarSkin还是能滚动 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我用lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

172. 3D摄像机会自动剔除物体? [ 71%]

...这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动画 结果人根本看到 把位置往前设置一点,即再设置到镜头中央一点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

173. 从Unity导出的模型,组件全是空的。 [ 71%]

...组件全是空的。 从Unity导出的模型,组件全是空的,是我设置错误吗? Unity是2018.1.0f2,LayaAirUnityPlugin 1.7.16   像这样,导出的.lh中,components全是空的。导致 var zombieAnimator = plane.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); zombieAnimator.pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

174. Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 [ 71%]

...质   Unity资源参数: 正常的预览效果: 开启3d透明通道和设置舞台透明: 效果:   请问下这种情况是什么原因导致的。 如果是bug,在改动舞台透明的情况下需要怎么处理可以达到原始效果。   附件 : --> Test6.zip 2022-05-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

175. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 71%]

设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 Laya 3D中 UI界面容器设置cacheAs为normal,实际测试中Sprite数量没有减少,保持原样。是否因为3D项目渲染方式同?   附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

176. 为什么List添加进去内容, 我做了个Dialog添加了内容 [ 71%]

...提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你list里的text的name是否设置为“name”了那?赋值是要根据Arr里的标签去查找的然后再赋值,list的部分属性是能自动查找赋值的。 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liucan 赞同来自: 设置了name, img...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

177. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 71%]

...e  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transform scale rotation来控制了 2020-07-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 少佳 赞同来自: 好的谢谢呀,辛苦了 2020-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

178. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 71%]

...以增加stencil功能 希望能加入条件编译的功能 laya3.0 如何设置模型渲染顺序?做2.5D游戏时,希望地表永远显示在角色和其他的下面 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望是图片 是用drawgriphics 怎么获取当前触发鼠标点击的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

179. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 71%]

...平行光吗? 如果支持,如何让阴影变淡呢?   我在unity内设置了两盏灯光,分别为红色的主光源,用于产生阴影,绿色的fuzh辅助光源,产生阴影,方向与主光源相反,用于将阴影点亮. 但是我发现在unity内设置的两盏灯光,只能导出一个,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

180. 3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? [ 71%]

...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 anchor锚点设置生效 2.7.1 加载的ttf生效 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618