• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 208 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

171. [LayaAir2]sprite 子物体 UI组件不正常显示,demo已经上传 [ 53%]

...博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题是因为你给父节点设置了zOrder导致的问题,你把zOrder去掉就行了,附件中有具体的操作视频可以参考下。 层级问题bug.zip 2024-02-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

172. laya.d3.core.light.SpotLight [ 53%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.d3.core.BaseCamera [ 52%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.d3.core.scene.Scene [ 52%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 52%]

...并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. laya.map.TiledMap [ 51%]

...口 TiledMap  setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设置视口的缩放中心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) TiledMapPublic Constants ConstantDefined By  ORIENTATION_HEXAGONAL : String = hexagonal[static] 六边形地图TiledMap  ORIENT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.map.TiledMap [ 51%]

...口 TiledMap  setViewPortPivotByScale(scaleX:Number, scaleY:Number):void 设置视口的缩放中心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) TiledMapPublic Constants ConstantDefined By  ORIENTATION_HEXAGONAL : String = hexagonal[static] 六边形地图TiledMap  ORIENT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 51%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. js进度,进度,js场景进度效果 [ 51%]

...ender.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null; //背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

180. laya.d3.core.VRCamera [ 51%]

...在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929