• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

171. safari浏览器 图片异常 [ 65%]

...相应的问题   之前以为是打包成图集的问题  后来 全部设置为不打包 依旧有问题   下图为  编辑器 效果   下图为  safari 浏览器效果   Laya版本 为 2.12.0  2.12.2beta1   2.6.0      都有上述问题   附件为 示例项目 附件 : --> test3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211213

172. view里面的图片怎么跟着变大变小 [ 65%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以设置它居父容器的位置!具体的你看下属性栏中的left、right、top、bottom 2017-10-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannaco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

173. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 65%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

174. laya.ui.VBox [ 64%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.ui.TipManager [ 64%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.ui.ColorPicker [ 64%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状态框及内容说明标签label...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 64%]

...r:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 64%]

...r:VScrollBar; public function VScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.ui.HBox [ 64%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929