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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

171. swf动画播放问题 [ 67%]

...放没有问题;但是我在程序中加载的时候 在正确的地方调用的时候,设置2000毫秒删除动画,动画只能播放一半,当我设置3000毫秒之后删除动画就可以播完整个动画,但是奇怪的是我设置3200毫秒删除动画的时候 这个动画就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

172. 多节点动画,用一个Animation,动画残留 [ 66%]

...y1036687157 赞同来自: 同样遇到这个问题,用了clear()后,在调用Play,还是有残留动画 2017-08-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 y1036687157 赞同来自: 会出现动画残留的demo testplay.zip 2017-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

173. Tween.to()方法执行画面抖动 [ 66%]

...录 发起人 cwugs 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 FD 宏编译时 出现 试图访问该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

174. 发现一个问题Laya.Animation()创建后移除,再创建,位置会变 [ 66%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 创建动效模板 可能存在bug 写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

175. require的方法怎么时候才会有啊,承诺了这么久了,该给个时间了吧 [ 66%]

... 个回复 凌迟 赞同来自: 卧槽,我说为什么commojs明明可以调用require的,但是就是一直说没有此方法,原来是laya本身不支持的吗?这么坑 2019-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

176. 多个timer.frameLoop会相互干扰吗 [ 66%]

...个timer.frameLoop会相互干扰吗 在一个类里的初始化方法中调用了timer.frameLoop方法,这个类被实例出了很多(超过二十个)对象,发现有时候某个对象在timer.frameLoop循环方法的拿到的属性值不是该对象的属性值。 2018-05-29 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

177. 2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 [ 66%]

....3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 随便写一段代码,调用一个不存在的方法图1是在2.1.1.1版本上的测试结果,编译时报错 图2是在2.3.0beta版本的测试结果,编译时不报错   还有其他情况,除非是涉及Laya的函数,其他的方法或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

178. 为啥一个骨骼动画durCall那么大啊 [ 66%]

...起人 132*****180 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

179. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 66%]

...遇到类似的情况,https://ask.layabox.com/question/52633 按理说,调用destroy之后,调用scene.gc 应该可以清除资源的,可它偏偏没有,不知道是不是我使用的姿势有问题 2024-04-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

180. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 66%]

...ain.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925