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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

171. 麻烦提供一下laya.physics3D的源码 [ 66%]

...ron • 2018-12-06 13:59 @陈育源:有工具可以编译成js 可供网页调用,这个自己找一下即可 岁寒心 • 2019-07-05 14:45 @Laya_Aaron:请问一下,哪里能找到这个工具,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

172. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 66%]

...录 发起人 ssmc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

173. hideWebview()这个方法是适用哪个sdk的? [ 66%]

...发起人 stephysun 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

174. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 66%]

构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 语言:js 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

175. 继承Ui类得时候报的错 [ 66%]

继承Ui类得时候报的错 调用ui,new的时候出现Uncaught TypeError: Cannot read property 'call' of undefined 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 具体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

176. 调用JSMpeg会闪屏 [ 66%]

调用JSMpeg会闪屏 Laya.init(720,1280,WebGL); Stat.show(); //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //设置垂直对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

177. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 66%]

... Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函数](https://developer.mozilla.org/En/DOM/Worker/Functions_available_to_workers) 页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. box的runtime类里可以写this.addChild();方法吗? [ 65%]

...起人 zhangliyang 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

179. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 65%]

关于Timer延迟调用有一些不解 private function skill():void {    Laya.timer.once(1500,this,finish);     //Laya.timer.once(3000,this,finish);  } private function skill():void {    this.visible=false; } 假定这是一个简陋的人物隐身技能,蓄力1.5s后人物消失。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

180. MeshSprite3D如何继承 [ 65%]

...题,求指导~ MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 继承Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301