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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

171. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 70%]

...tancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. laya.ui.VBox [ 70%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.ui.HScrollBar [ 70%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 70%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. 调用JSMpeg会闪屏 [ 70%]

调用JSMpeg会闪屏 Laya.init(720,1280,WebGL); Stat.show(); //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //设置垂直对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_EXACTFIT; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

176. nativ二次开发 [ 70%]

...ifier 'conchRuntime' 二次开发怎么可以才能做到点击一个按钮调用iOS方法而不是点击屏膜就调用 native二次开发java怎样调用js方法? 二次开发 异步回调没反应 二次开发问题... 问题状态 最新活动: 2017-08-08 16:46 浏览: 989 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

177. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 70%]

...回复 w1114367261 赞同来自: 你的onListTender(food)是有参方法你调用的时候没有传入相应参数进行对应的点击监听, 你的程序执行到这里会直接报空找不到food; 2018-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

178. laya.ui.HBox [ 70%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 70%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 70%]

...接拷贝项目assets目录下的文件? 2、updateByZip这个函数怎么调用,代码是写在H5项目里还是写在发布出来的native项目,有无示例代码? 望解惑。感谢。 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426