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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

171. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 49%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

172. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 47%]

...adcc的一些疑问 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 问题状态 最新活动: 2019-07-06 16:48 浏览: 852 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

173. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...注意不是像素 onChange onChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数。函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //隐藏控制 @property({ type: Boolean }) a: boolean; @property({ type: String, hidd...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

174. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

175. 如何获取animation的node节点? [ 44%]

...后在属性面板中定义Animotion的name,就可以用getChildByName来调用了。 下面的截图是我项目中的层级关系,你可以参考一下   2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 达尔文 赞同来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

176. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览器调用IDE的控件,再次点击打开LayaAirIDE,操作流程如图2-1所示。 (图2-1) 如上操作之后,控件会调起LayaAir3-IDE并弹出导入资源的窗口。 我们点击窗口的导入,当导入完成后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

177. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒子可用于模拟中烟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

178. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒子可用于模拟中烟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

179. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件扩展。 二、IDE中发布 2.1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示: (图2-1) 2.2 通用选项 构建发布选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103