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zip更新部分资源有具体的流程吗? 除了DCC更新以外,你们还提供了一种更新资源的方法,但是看了文档以后不是很明白,这种更新方式还需要在服务端哪里打update那个文件吗?在APK那边还要打cache文件吗???有木有这方面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 新建一个TS空白项目 - 切换到资源编辑界面 - 添加了一个页面 - 拖了一个图片进去 然后就不动了 ,这个界面什么都不能操作了,但是代码编辑模式 可以照常操作; 点重置面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
请问打带资源的安卓包,需要把H5项目中code和heml文件拉出去,然后剩下的文件全部做成资源吗? 附件 : --> 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是否断开,断开的话给与提示和处理,就像大部分网络游戏一样。 我想知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
如何下载网络资源保存到本地 怎么在加载网络资源的时候把网络资源下载保存到本地的文件夹中 然后可以从文件夹中调用资源 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
关于微信小游戏加载的资源名称(iphoneX)官方需要改一下(3D模型导出) 关于微信小游戏加载的资源名称(iphoneX)官方需要改一下(3D模型导出) 现在unity导出的模型文件里面名字带有 '-' , '_' 这种符号 经过测试发现iphoneX小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug 我有一个a.ani文件,这个a.ani需要用到b.json图集。 先用Laya.loader.load加载b.json图集,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来 过一会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把资源以数组的形式加载。或者传入地址数组。即可加载多个模型 Laya.loader.create([ {url:"资源目录/模型名字.lh"}, {url:"同上.lh"}, {url:"同上"}, {url:"同上"}[code]],Handler.create(thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217