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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

171. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 81%]

...,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是否断开,断开的话给与提示和处理,就像大部分网络游戏一样。   我想知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

172. 如何下载网络资源保存到本地 [ 81%]

如何下载网络资源保存到本地 怎么在加载网络资源的时候把网络资源下载保存到本地的文件夹中 然后可以从文件夹中调用资源 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

173. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 81%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

174. 关于微信小游戏加载资源名称(iphoneX)官方需要改一下(3D模型导出) [ 81%]

关于微信小游戏加载资源名称(iphoneX)官方需要改一下(3D模型导出) 关于微信小游戏加载资源名称(iphoneX)官方需要改一下(3D模型导出) 现在unity导出的模型文件里面名字带有 '-' , '_' 这种符号 经过测试发现iphoneX小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

175. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 81%]

ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug 我有一个a.ani文件,这个a.ani需要用到b.json图集。 先用Laya.loader.load加载b.json图集,然后在加载完成的处理函数里面new一个Animation,将a.ani显示出来   过一会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

176. 图片资源 代码 分开域名 [ 81%]

图片资源 代码 分开域名 index.html 跟javascript 代码放这个域名 https://www.test_abc.com 图片资源放到另外一个域名 https://www.test_123.com 请问这个怎样实现呢? 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

177. 新版ide加载UI场景的时候,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? [ 81%]

...,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

178. 如何加载.lh文件 [ 81%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把资源以数组的形式加载。或者传入地址数组。即可加载多个模型   Laya.loader.create([ {url:"资源目录/模型名字.lh"}, {url:"同上.lh"},  {url:"同上"},  {url:"同上"}[code]],Handler.create(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

179. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 81%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

180. 如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? [ 81%]

如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? 伪代码: this.avatar.graphics.loadImage(url, 0, 0, 0, 0, __complete);这个时候,如果我的url为空或者为一个不存在的图片地址,我如何判断它加载失败呢? 我尝试使用了这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928