大约有 627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...iealxon 赞同来自: 一个是面板逻辑代码,一个是用到的UI和资源 src.rar laya.rar 2020-09-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 我把bin文件下的资源删除了些 112.rar 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你的项目有报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
关于Laya.Load(path)加载网络资源的问题 H5中加载资源时用Laya.Load(path),我看见官方文档和本地的工程都只是从bin目录下的路径开始写的,那如果发布后运行在玩家电脑上时,是如何加载网络资源的呢,资源路径是 如何加上网络路径...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...17-03-30 11:40 可以了,感谢你的回复。使用release, 把发布的资源路径重新设下就OK了 a69536989 • 2018-02-01 18:51 你好,我的使用release打包出来还是黑屏
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
图片打包资源出现问题 UI编辑完成后 ,发布 一部分到bin/ comp/login 其它的在包括bin下面的都 在laya/assets/comp/login 等于说没打包的打包了,打包的却没有打包 alts又存在这些资源图片 附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...只能在 windows 环境下生成图集,本人也没有找到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。 以下是使用方法 编译:node dev...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
无法一次选中文件夹 在项目资源的搜索框中输入,然后点击左侧的文件夹,无法一次选中,很大概率会选中根节点(assets) 附件 : --> 2023-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231026
...图,设置了微信白名单目录,但是仍然从远端目录去加载资源,请问是使用方法不对还是引擎bug,如果是使用方法不对具体是需要如何修改呢?(远端目录随意设置的,因为demo不会使用到远端资源) 附件 : --> MiniAdpterNativeTest.rar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230724
...PA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 构建工程时,选择的资源目录是资源的上层目录bin,加载url按照说明修改了index.js里面的url,构建工程时,真机和模拟器都不能选(选这两个构建都会error),只能选Generiic device,构建成功后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170124
...uixueying 赞同来自: 你创建的是空项目,空项目是没有任何资源的,comp.json是ui项目下的! 2017-04-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenzhiteng 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layaair...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428