大约有 1,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
图集打包后显示执行完成,但在项目中无法找到相关资源文件,试过许多路径了,一样无果 打包时浏览图片资源路径,无法查看到资源图片,同样也有试过选择资源文件夹的上一层目录亦是如此。。。 2018-02-28 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...是通过eaclipse或studiogou构建生成的,文档下有android和ios的资源放置详细目录,可以参考文档说明 2、是的,每次更新资源后,都需要打一次DCC,才可以实现资源的自动更新 2017-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
动画烘焙详解一、从资源商店中导入插件二、使用动作烘焙三、烘焙多个动画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...发现res目录下面多出了 Player.png Player.json 每次多了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个小游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...,无法生成Rpk问题 怎么实现同一个工程内分包? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 问题状态 最新活动: 2017-08-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...你是否需要手动建立res目录是不冲突的,你的background.png资源可以放到res目录下,也可以放置在h5下的其他路径下,它的路径主要是你在项目中的加载路径,是自定义的。 2016-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...片不能按轴心旋转 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
...不会有什么影响,建议不要在进入游戏的时候加载大量的资源,加载时间过长的话会影响用户体验。 2017-12-05 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 加载到舞台的3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... kanon1109 赞同来自: 发布了打包时也选择了这个目录当作资源目录,但是还是报错了。帮忙看看这样写法有问题没? 2017-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kanon1109 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...来自: 188*****867 1、如果是使用的位图字体,在LayaAir IDE的资源面板新建一个与位图字体同名的文件夹,将位图软件生成的.fnt和.png放到该文件夹里,直接设置你的font为该字体名即可! 2、如果是网上下载的ttf字体,目前无法直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217