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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

171. HTMLDivElement在不同的浏览器会有些表现不一样比如火狐浏览器和其他浏览器表现不一样 [ 54%]

...引擎示例中的效果不同,想知道为什么 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 17:24 浏览: 799 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

172. 打包的APP联网登陆过一次,再次登陆时没有网络也可以进如主界面是怎么做到的 [ 54%]

...开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 问题状态 最新活动: 2017-12-05 19:35 浏览: 795 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

173. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 53%]

...部放到SceneManager里去,对场景的管理,比如:生命周期,资源加载,场景切换等等。。   建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,等等。   建议再在添加一个锁屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

174. Laya新增加worker加载 CurlMem比不用worker增加 [ 53%]

...测试还发现了一个worker的问题,就是如果用clearRes清除掉资源的时候,再次load该资源会发现内存不断的在添加并且会进行网络请求获取,如果是不用worker的情况则是正常的,感觉worker载入的那部分没有清掉。 reven1983 • 2017-08-03 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

175. 内存bug [ 53%]

内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

176. 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? [ 52%]

...频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 如题,预加载资源:   Laya.loader.load("Laya/Assets/bgm_low.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/dead.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND); Laya.loader.load("Laya/Assets/gameover.mp3",null,null,Laya.Loader.SOUND...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

177. 1.7.1打包图集导致显示bug [ 52%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 1、裁剪空白区域是为了节省图片资源占用的内存大小,这个也是绝大多数开发者的需求 2、IOS上,裁剪过空白区域的图片不显示,是否有重现步骤,我们安排查下问题 3、按钮留空白,这个图集裁剪对这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

178. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

179. laya.utils.Stat_API3.0 [ 51%]

...。 Static cpuMemory cpuMemory: number Defined in laya/utils/Stat.ts:118 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。 Static gpuMemory gpuMemory: number Defined in laya/utils/Stat.ts:158 资源管理器所管理资源的累计内存,以字节为单位。 Static loopCount loopC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 51%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715