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大约有 639 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

171. 2d坐标转3d坐标问题 [ 77%]

...点搞不懂    看了论坛里边的讲解还是很迷惑       在转换坐标的时候和窗口缩放是否有关系? convert3DCoordTo2DScreenCoord    这个方法不是传入一个3d形式的2d坐标   然后输出个3d空间的坐标吗? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

172. texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式 [ 77%]

texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式 2020-01-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

173. swf转换成功了,加载进去是报这个错,是什么问题 [ 76%]

swf转换成功了,加载进去是报这个错,是什么问题     附件 : --> 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 138*****275 赞同来自: 没人详细回复一下吗 2018-05-06 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

174. 转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 [ 76%]

转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

175. 龙骨动画转换的时候报文件夹名和文件名不一致 [ 76%]

龙骨动画转换的时候报文件夹名和文件名不一致 龙骨动画转换的时候报文件夹名和文件名不一致,但我的两个名字是一样的啊 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

176. 用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换之后 [ 76%]

用3dmax导出的fbx,然后用FBXTool转换之后 JGB.rar 就写了这么  还报错了   这是lm文件没有转换好,还是因为什么呢 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

177. JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? [ 76%]

JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 比如我在这里 ExternalInterface.addCallback("test1",callback_test1);   增加一个可被JS调用的方法,那在JS里如何写呢?   还有那岂不是每回转换后我都得重新弄一次? 2016-07-27 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160727

178. 请问什么是全局坐标和和本地坐标[ 76%]

请问什么是全局坐标和和本地坐标? 看到api有全局坐标转换为本地坐标的方法globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false);可是我连全局坐标和本地坐标是什么都搞不清楚。请问什么情况要用到全局坐标转本地坐标这个方法呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

179. Spine转换成功没有生成sk文件 [ 76%]

Spine转换成功没有生成sk文件 之前转换成功,也生成了文件   现在同样的文件再拿去转换也失败了。提示成功,但不生成文件   换电脑下载最新的LayaIDE也一样,提示成功,不生成文件   刚才又成功一次,之后又不行了, 重启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

180. laya.d3.math.Vector4 [ 76%]

...4:Matrix4x4, out:Vector4):void[static] 通过4x4矩阵把一个四维向量转换为另一个四维向量 Vector4Property Detailelementspropertypublic var elements:*四维向量元素数组ONEproperty public static var ONE:Vector4UnitWproperty public static var UnitW:Vector4UnitXproperty public s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929