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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

171. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...优质的图像生成大模型。 这些大模型,都可以通过用户输入提示(prompt)文字,生成风格化、高质量的图像。也有的大模型具备图生图的能力,通过上传参照图进行修改创作。 2.2.2 文生3D模型 文生3D模型在当下的成熟度相对成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

172. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 43%]

.../1.png) ​ 图(1) ​ **步骤二**:选择”AS3 Project“类型,输入项目名称,选择项目存放位置后,点击“确定”完成新建项目的操作。 ​ ![图片](img/2.png) ​ 图(2) ## 第二步 配置项目 ### 2.1 引用引擎库 **步骤一**:在项目面板点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. laya.display.Input_API3.0 [ 43%]

...play/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Inde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.events.InputManager_API3.0 [ 43%]

...oolean = false Defined in laya/events/InputManager.ts:33 当前是否正在输入文字 Static isiOSWKwebView isiOSWKwebView: boolean = false Defined in laya/events/InputManager.ts:34 Static keyEventsEnabled keyEventsEnabled: boolean = true Defined in laya/events/InputManager.ts:24 是否开启键...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...用的方式是通过搜索查找 3.1 文字搜索 通过在搜索框中,输入“button”可以快速检索出Button组件,并可快速拖入2D场景中,如动图3-1所示 (动图3-1) 3.2 类型搜索 通过点击类型搜索按钮,选择文件类型,比如选择“LightingSettings...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 42%]

...//nodejs.org/en/进行安装。 - 安装完成之后 打开cmd 命令行,输入 npm install -g layacmd 等待安装完成。 - 找到我们刚才编译的那个index.html。按住shift+右键 在此处打开cmd窗口 输入layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...统之间进行交互的桥梁。玩家通过点击按钮、滑动摇杆、输入文字等方式与游戏互动,游戏也通过 UI 向用户展示状态信息,如角色血量、得分、任务提示、对话内容等。 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件库...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...s://nodejs.org/en/进行安装。 安装完成之后 打开cmd 命令行,输入 npm install -g layacmd 等待安装完成。 找到我们刚才编译的那个index.html。按住shift+右键 在此处打开cmd窗口 输入layacmd open ,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...中添加三个节点: 这三个节点的用途分别是: TextInput:输入文本节点,由使用者自行输入内容,用于模拟游戏过程中玩家产生的数据,例如游戏得分。 Button:按钮,用于控制开放数据域是否显示。 OpenDataContext:开放数据域节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...表选项框组件。 Label用来显示一段文字。 TextInput是文本输入框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,可以通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011