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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

171. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 50%]

...*745 • 2017-11-02 16:00 还是不行啊。您那边可以吗? 或者你远程操作下我电脑都行的。 186*****745 • 2017-11-02 16:00 今天被这个搞得一脸懵逼了。 186*****745 • 2017-11-02 15:41 那麻烦了 在线等。 186*****745 • 2017-11-02 16:34 解决了。 电脑加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

172. [LayaAirIDE 2.0]Laya官方的视频例子,用LayaAir2.1.1.1版本开发,在ios无论是safari还是通过微信打开的h5链接都无法播放 [ 49%]

...都无法播放 无论视频文件放到本地,或者是直接播放的远程地址,在ios无论是safari还是通过微信打开的h5链接都无法播放 附件 : --> DemoVideo.zip 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

173. [LayaNative 2.0]LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 [ 49%]

... happyfire • 2019-09-02 19:11 我还以为就是打印不出来,必须远程调试呢。。。 怦然心动。 • 2019-06-25 15:57 ide 2.1.0beta as 3.4.1 没有laya日志 只有java日志 很难受 Laya新用户 • 2019-09-02 17:48 引擎版本2.0,ts, LayaNative2.0 也没有,demo上传不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

174. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 48%]

...关系为{sp.sk:sp-hashStr.sk, sp.png:sp-hashStr2.png}。将它们上传至远程路径假设为https://www.xx.com/ 2. 设置URL.basePath="https://www.xx.com/" 3. 进入游戏后加载sp.sk, 此时会从version.json中找到sp.sk对应的真实文件名为sp-hashStr.sk,加上URL.basePath后得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

175. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 48%]

...存的管理模式下,如果检测到资源没有在本地缓存,就将远程的资源自动缓存起来。需要注意的是,自动缓存模式下只缓存图片和声音文件,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过手动缓存的接口进行下载并缓存。 现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

176. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 48%]

...删除一些不必要的依赖包;或者把一些图片放到服务器中远程加载来减小包的大小。以上手段均已尝试,且仍然超过了大小限制,则可以使用小程序分包。 6. 希望大家能先认真阅读了淘宝的分包加载文档之后再开始着手分包,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 47%]

...题的原因了。 proto自己会调用原生http下载,所以如果是远程的,要加上域名。 Laya.Browser.window.protobuf.load(Laya.URL.basePath+url)  proto会把https://变成https:/,微信下载就报错了。 在protobuf.js的function fetch_xhr方法最后把fileName改成//就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

178. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 46%]

...名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地址,可是不清楚具体操作,如果有知道的人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

179. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 45%]

...会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 45%]

...会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式的区别是,加载模式是将所有的UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715