大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...已销毁"); 三、使用建议 合理设置图集尺寸 根据目标设备选择合适的 largeTextureSize: 移动设备:1024x1024 或 2048x2048 PC/WebGL:2048x2048 或 4096x4096 注意设备的最大纹理尺寸限制 启用查重 保持 checkDuplicate=true,避免重复添加相同纹理浪...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...如果我们不能确认编码是不是正确的,那就另存为的时候选择一下编码类型。如下图所示。  这里提醒一下,有一些操作系统是没有Unicode编码的,那是因为windows后来系统升级后,旧系统的Unicode编码模式没有了。我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项目,如图3-1所示,创建一个新的项目。 (图3-1) 2.3.1 选择模板 在创建新项目的界面,我们有三种类型的模板供开发者选择,如图3-2所示。 (图3-2) 核心模板是指2D与3D的空项目模板,适合已经上手的开发者创建一个纯净的模板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...就比如这里,这个蓝色的波纹动画下面其实是有两个左右选择的按钮的,按钮是贴ui的时候贴上去的,动画是代码里载入的,怎么让按钮不被遮住呢 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 3种支持语言在选择上有讲究吗? 问题状态 最新活动: 2016-01-07 12:28 浏览: 1492 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151114
...hone6还是卡死 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 list随机生成图片优化 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 用户何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 3种支持语言在选择上有讲究吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-18 10:46 浏览: 622 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
... 提交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自: //选择渲染目标为纹理 this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height); //渲染顺序 this.renderTa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...Rect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...式去加载图片,进行显示。 对图片的显示方法很多,请选择合适的方式进行使用! 2016-10-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wx122065323 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027