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大约有 1,070 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 69%]

...用matterjs物理引擎鼠标问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

172. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 69%]

...展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. Laya.stage.bgColor = null 时会报错 [ 69%]

...Color = null 时会报错 舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。 但设为null会报错 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luowende 赞同来自: 我自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

174. IDE能不能换成正常的白色呀,眼都快瞎了 [ 69%]

...ket ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

175. 打包后启动游戏后报错 [ 69%]

...已经找到了,但是我用过alpha,他会把所有的对象都变成透明,而不是仅仅画出来的蒙板变透明 Laya_Aaron • 2018-02-09 16:33 @sckay:这俩函数内部是一样的呀 sckay • 2018-02-09 16:44 @Laya_Aaron: //方案一: var s:Sprite = new Sprite(); s.graphics.setAlpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

176. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 69%]

...传 Demo 附件 纹理平铺怎么做 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教下微信小游戏的内存和数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

177. dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 [ 69%]

...哦!请整理好你的问题!可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

178. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 68%]

...生成贴图对象(宽高128*128,Label内容居中宽高可调,背景透明),然后赋给材质;   现状: 在浏览器环境下,可以通过 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成贴图对象; 而在 LayaPlayer 环境下,Sprite.drawToCanvas 接口不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

179. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 材质剔除模式 Cull 有三种可选模式:Off(不剔除)、Front(剔除正面,只显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 67%]

...自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { pub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814