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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

171. laya.ui.Panel [ 80%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. laya.maths.Rectangle [ 80%]

...  union(source:Rectangle, out:Rectangle = null):Rectangle 矩形联合,通过填充两个矩形之间的水平和垂直空间,将这两个矩形组合在一起以创建一个新的 Rectangle 对象。 注意:union() 方法忽略高度或宽度值为 0 的矩形,如:var rect2:Rectangle = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 80%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

174. laya.d3.utils.Utils3D [ 80%]

..., transform:Matrix4x4, result:Float32Array, resultOffset:int):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量数组到另外一个归一化的三维向量数组。 Utils3DMethod Detailconvert3DCoordTo2DScreenCoord()method public static function convert3DCoordTo2DScreenCoord(source:Vector3, out:Vec...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 80%]

...为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 80%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 80%]

...加坡马来西亚等地称为贝济埃曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝塞尔曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. laya.ui.UIGroup [ 80%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 80%]

...加坡马来西亚等地称为贝济埃曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝塞尔曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 ​ 贝...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 80%]

...为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715