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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

171. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 62%]

...her Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. UTF-8 ArrayBuffer和字符串之间的转换 [ 62%]

...件 HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

174. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 62%]

...撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

175. 2.0里Texture方法有改变吗? [ 62%]

...D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 如何检测Animation动画播放完毕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

176. eval替换,提供下Browser.window.eval()替换方法 [ 62%]

...的方法!! Dialog限制拖动区域有什么方法 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

177. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 62%]

image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png 通过ide创建的image,只赋值了skin,image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

178. 时间轴动画引用报错 [ 62%]

...画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

179. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 62%]

...nedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. laya.d3.terrain.Terrain [ 62%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setLightmapIndex(value:int):voidTerrain  setLightmapScaleOffset...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513