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...透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题搞混了。我这个问题是低...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...rIDE3]鼠标滚轮缩放场景太慢 整体体验下来很流畅, 编辑器速度很快, 功能也比2.x丰富多了, 但是有些地方体验不咋地, 尤其是鼠标滚轮缩放场景的时候, 放大缩小查看某个组件或者模型要滚动很久, 另外ctrl+鼠标左键的缩放也慢, 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251229
cdn资源加载 为了加快资源加载的速度,我们想要将资源放到cdn上,然后从cdn上下载资源。但是做的时候,我们配置好cdn后,可以在浏览器中打开资源,在引擎运行的时候却下载不到,有可能是什么问题呢 2017-12-05 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...赞同来自: 效果如下, 伪代码: realX=摇杆X轴移动方向*速度 + skeleton对象的x轴坐标 realY=摇杆Y轴移动方向*速度 + skeleton对象的y轴坐标 Laya.stage.hitTestPoint(realX, realY)判断skeleton对象是否在边界内 以上的考虑 均是在 skeleton的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...测不出来 2.创建站点后,用浏览器进入,清空缓存,将浏览器速度限速至1KB,点击"开始加载"按钮 3.点击按钮后断开网络,重连后恢复网络限速 我这边的测试结果是既不会触发加载完成的回调函数,也不会触发加载资源出错的代码,麻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...是遇到什么问题哈,目前我做射击类游戏,然后子弹飞行速度用帧率做单位,如果在高帧率屏幕上是不是会导致子弹飞行速度变快。没有高帧测试机测试,所以问问大家 Laya_XS • 2020-08-06 11:04 不会的,我们开发的电脑有高频率的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...ss VelocityOverLifetime VelocityOverLifetime 类用于粒子的生命周期速度。 Hierarchy VelocityOverLifetime Implements IClone Index Constructors constructor Properties enable space Accessors velocity Methods clone cloneTo Constructors constructor new VelocityOverLifetime(velocity: GradientVe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...坐标时也没有黑边? 手动用100x100的小图做的地图,移动速度是小数,有办法去掉黑边吗? repeat试过了没用,图片也放大到102x102了也没用。 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...灵有没有一些返回值可以用,比如在运动中实时的方向,速度,是否到达目的地等数据,便于作品的开发,如果有,具体怎么用,看文档里也没有详细说明啊 2025-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
...转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度 Hierarchy JointBase GearJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected joint1 joint2 owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed en...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115