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大约有 2,791 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

171. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 78%]

...onLoaded(){  var karaok = new Karaok(); // new出来的内存 如何主动销毁? } })(window.LayaSample || (window.LayaSample={})); 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

172. laya.ui.View [ 78%]

...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. 还是克隆的问题 [ 77%]

...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-28 13:28 浏览: 947...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

174. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 77%]

...024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎会自动清理 大于512的图片,它所占空间还是自身,需要你自己来手动销毁 你的情况就是,小图被放进了大图合集(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

175. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 77%]

...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

176. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 77%]

... 赞同来自: 很感谢你的建议,我确认了下,这个确实是会销毁的,不过只能再下次执行timer的时候,我们再改进下,谢谢! 2017-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 节点上的frameLoop函数 肯定是这个定时器和节点相关,属于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

177. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 77%]

...有存储到对象池是不是还是占用内存只是避免重复创建和销毁来提升效率? 2016-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你上面回答的很对,对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

178. 开关页面导致内存一直增长 [ 77%]

...eng 赞同来自: 清理资源之前检查一下是否还有引用没有被销毁掉,如果资源还有被引用并且资源对应的实例化对象被销毁了,下次会重新下载资源,而旧资源会一直保留在内存里 2020-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

179. laya.d3.core.Camera [ 76%]

...第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableRender : Boolean = true是否允许渲染。Camera farPlane : Number 获取远裁面...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 76%]

...加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 List滑动条会引起单元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511