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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

171. TypeError: Cannot read property '_layer' of null; at Function.FrustumCulling.renderObjectCulling [ 64%]

...lling 写了一个可以随机生成物体的生成器,当发生碰撞就销毁,启动之后报这个错,如果不销毁就没有问题。 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

172. laya.ui.TextInput [ 64%]

...任意属性进行赋值。 Label destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.ui.RadioGroup [ 63%]

...意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.particle.Particle2D [ 63%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.ui.MoreGame [ 63%]

...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.ui.VScrollBar [ 63%]

...意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.ui.HScrollBar [ 63%]

...意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 63%]

...区别在哪? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

179. laya.ui.List [ 63%]

...任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. 2.12.2beta1 诸多bug [ 62%]

...-08 0 14 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,脚本销毁后仍调用enable的bug与_displaychild的bug会在下个版本进行修复,感谢您的问题反馈; 您说的第二个图片不显示的问题,因为loadImage为异步,而在image的skin更换皮肤时,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105