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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. laya.ui.ScaleBox [ 68%]

...属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 68%]

...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

173. [LayaAir3]UI3D 显示多个sprite,上面显示的sprite加mask以后,下面的sprite显示不出来 [ 68%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

174. laya.ui.AutoBitmap [ 68%]

...出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineW...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 关于数据加载,Laya.stage.addChild 遇到大元素还是会延迟加载显示 [ 68%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

176. Laya2.6.1 safari上播放粒子后UI消失 [ 68%]

...allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

177. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 68%]

...){ return; } armature.play('win',true); }  public destory(){ console.log('销毁地主动画'); for(let i=0;i < this.mArmatureUnUsed.length;i++){ if(this.mArmatureUnUsed[i] != null){ this.mArmatureUnUsed[i].stop();//停止龙骨动画播放 this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

178. 关于资源回收的问题 [ 67%]

...ing 赞同来自: 应该是你没有移除干净,可以参考下以下的销毁方式 private function onDesVideo():void { Laya.timer.clear(this, loop); video.pause(); video.destroy(true); video=null; }小提示:video.pause,1.7.4beta版本h还需要手动暂停,1.7.4beta以后的版本将会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

179. 与matter物理引擎的结合,LayaRender中只有addChild,会导致传入的这一层元素增多而不会减少 [ 67%]

...接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以参考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可 引擎下没有对应的移除api   2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sw3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

180. prefab卡死,点击弹出报错面板 [ 67%]

...ect' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:50 浏览: 1328 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030