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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

171. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 49%]

...能优化和几个疑似bug 我们有一个麻将项目,已经在测试阶段,发现在华为电信合约机这种低端机型里,性能很差,正式项目里只有10-15帧。我做了一个纯demo,也只有20帧,基本上是无法玩的节奏。但腾讯的欢乐麻将就非常流畅,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

172. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. MovieClip报错 [ 49%]

...的示例处理一下看看。 layabox • 2018-09-11 12:10 谁都有新人阶段和知识盲区,我们是鼓励正能量的。以后有嘲讽情况请联系我投诉处理。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

174. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 49%]

...项目切分成多个功能点,方面大家理解开发过程,以及分阶段学习,会让开发的主线更清晰。当然,开发的顺序也有教学知识点,引导逐步深入的目的,实际的开发过程中,有一些步骤可以调整或者合并。 #### 关于视频中的教学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. laya.ui.MoreGame [ 48%]

...优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. laya.ui.Radio [ 48%]

...优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.ui.View [ 48%]

...优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.ui.Image [ 48%]

...优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ani.bone.Skeleton [ 48%]

...优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测...

来源: laya_api 发布时间: 20170929