大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...候不就出现这个bug了吗?这种做法大多小游戏都用到了,难道现在不支持了? 乐行 • 2022-01-13 11:59 @Laya_Yan:如上 layabox • 2022-01-13 21:25 @乐行:我们更换了一种最优解决方案,不是bug,是不支持以前的使用方式了,可以采用上面最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220106
...有解决这个问题啊 而且 里面代码提示tiledmap弃用的提示 难道是 案例不对么 轻飘时刻 • 2025-07-01 17:25 就是我用3.3的laya 创建了 推荐案例集合 里面有这个菱形地图案例 ,但是也会有这个缝隙问题出现 没有解决啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20250611
...减少),但是不是特别理解Native Heap 为什么暴涨几十兆,难道说png 和 ktx加载的缓存不一样,就算是不一样,理论上ktx文件可以直接提交给gpu, png需要额外的解压不应该多一份缓存吗,但是最后的结果是不压缩的反而Native Heap少...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250828
...ate.duration,读取到的动画时长并不准确,好像并会延后,难道是异步? 3,Unity里做好的动画状态切换,导入Laya后并没有生效,比如做了待机动作与攻击动作衔接,但进入游戏后直接播放了死亡动画。 以上几个问题困扰了开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...程再出包。都没有开启webgl啊。我的手机是4.4.2的系统,难道系统低了? nb411 • 2017-03-09 21:44 就是用Laya.init(500, 852, Laya.WebGL)初始化的,但是打印Render.isWebGL是false,帧率也不稳定,有抖动。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...import laya.display.Text就不会出错,一写就错。laya.display.Text难道过时了?看文档又不像啊,请问是怎么回事?如果没有写import laya.display.Text;则编译不会出错。另外如果把import laya.display.Text;删除了,编译还是出错。必须把整个IED关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...象类型啊,调用canvas其他方法也报错。对象是传过去了,难道传的是字符串过去? Apple • 2018-04-11 17:23 console.log 然后在开发者模式查看。会列出里面所有的对象和方法。你可以查到你需要调用的方法是否存在。 170*****650 • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...-04-18 20:03 浏览: 1233 关注: 2 人 ssmc • 2018-04-19 23:19 这样写难道不是加载好了 才去显示么?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...得凌乱不堪的scene3D,请问这种情况的话一般如何处理,难道是每次都重新去加载销毁scene3D么? 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
...是远程加载,这样的话这个nativefiles过滤并没有起作用。难道只有在微信上才有用吗(测试中。。。)? --------------------------------------------------------------------- 真机测试一样的问题,所有的资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902