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大约有 512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

171. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 66%]

...   第二步、PC使用showall,手机使用fixedwidth模式,就是面的custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas尺寸与屏幕尺寸始终一致,避免缩放导致3D画面会糊),逻辑和fixedwidth一模一样,你直接换成fixedwidth就行 Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

172. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 66%]

...于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三角面的拖尾 是之前社区一个大佬提供的脚本 我稍微改改能运行出来的 想实现更好的效果 就自己捣鼓 代码不是很多 慢慢理逻辑去修改就行 就是一些三角形的绘制 源码放在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

173. 请问 下面图片的格式是怎么弄的? [ 66%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LM20081991 赞同来自: 上面的发错了 是这张 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自:   就是这个案例 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个$是让拖动条组合到图片上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

174. 如何做出圆盘list的效果 [ 66%]

...果无效呢 怎么去除dialog的锁定效果,让他可以点击到下面的界面?? 请问引擎支持雾效果吗? TextArea 相关问题: vScrollBar的scrollSize量没有效果 及 文本不可编辑 问题状态 最新活动: 2018-06-11 10:55 浏览: 739 关注: 2 人 黄伟艺 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

175. 我想问一下如何读取玩家通过平台分享了游戏 [ 66%]

...小泽 จุ บ 赞同来自: oppo没有分享的功能,这个平台方面的功能问题我们不提供受理 2020-12-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Fagetta 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

176. android需要顶部时间,电量,信号等常态显示 [ 66%]

...信号等常态显示,但是laya打包后都是全屏会自动隐藏上面的状态栏,查了很多安卓的方法都无效,请问这个要怎么处理啊? 附件 : --> 2019-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

177. workerLoader问题 [ 66%]

...as any as WorkerLoader).workerMessage(evt.data); } 这里的回调方法里面的this明显不是当前的WorkerLoader Laya_Aaron • 2019-08-02 18:59 ok,我们看不走worker的问题,但是不看由于修改引擎导致的报错。。 天 涯 • 2019-08-05 09:57 @Laya_Aaron:没有修改引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

178. 3D相机参数的问题 [ 66%]

...相机只显示 0~0.1米之间的物体,还是只显示  0.1米~远裁面的物体(0~0.1米的就不显示了); farPlane  远裁面  就是超过这个距离不渲染显示对不对   PS: nearPlane  farPlane  这两个参数是不是以相机为圆点的360°半径范围内。 比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

179. 关于Native资源更新问题 [ 66%]

...我是搜狗输入法+chrome浏览器,老是输入焦点乱跳,输上面的内容恶心了我十几次,输着输着乱了 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

180. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

... this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 0); ``` 下面的效果图中,图2使用了动画过渡融合,图3没有使用。可以比较明显的感受到没有使用动画过度的图3,在切换动作时的僵硬感。 ![](img/2.gif)(图2) ![](img/3.gif)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714