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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

171. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...引擎采用的是2.6.1,那插件也需要去LayaAirIDE 2.6.1版本下载页面中去下载对应的`Unity3D插件`版本,如下图所示。否则可能因为引擎与插件的功能支持没有对应,导致运行报错。 ![图](img/2.2.png) **这里需要重点提醒的是**, 插件对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...解决方法一般是给根文件一个非cdn地址,或者给一个动态页面地址。这时候根文件通常与DCC服务器不在一起,就不能把DCC服务器的地址设置为空了。 四、命令行工具 除了可以在构建发布中生成DCC,还可以通过命令行来更灵活的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

173. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-3) Agents的配置页面如图2-4所示, (图2-4) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName: 导航网格表面适用的Agent类型的名称。此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

174. laya.ui.ProgressBar [ 43%]

...。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...了一个通过 URL 来获取数据的简单方式,并且不会使整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而不会打扰到用户。 1,属性 属性 类型 描述 onreadystatechange function 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 readyStat...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

176. laya.ui.ProgressBar [ 42%]

...。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. 2.12.2beta1 诸多bug [ 42%]

...节点已经从场景中移除;而执行_activeScript方法时,是在页面类打开时候执行,此时执行脚本的awake与enable方法因为其挂载节点已经移除,执行方法但没有产生作用。 在您描述的上述几个问题中: 1、list的tweenTo方法,第二个参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

178. laya.ui.Dialog [ 42%]

...g界面,引擎会在调用open方法后,延迟打开loading界面,在页面添加到舞台之后,关闭loading界面 Scene  setLockView(view:UIComponent):void[static] 设置锁定界面,在界面未准备好前显示锁定界面,准备完毕后则移除锁定层,如果为空则什么...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 42%]

...里右新增了两个模块 所以别忘记 上一节我们说到的 要在页面引用响应的JS哦   我们刷新页面看看 我们会看到地板从屏幕右边慢慢的跑出来了 ~~~ 既然是跑酷 一个地板肯定是不够的~~ 我们来增加多一点地板 首先我们想一下 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

180. laya.ui.MoreGame [ 41%]

...g界面,引擎会在调用open方法后,延迟打开loading界面,在页面添加到舞台之后,关闭loading界面 Scene setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对象bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算,合理使用能提高性能。 Sprite showLoadingPage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513