大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
资源加载问题 动画在首次播放多次出现跳帧现象(结尾处 “科技让生活更有趣”较明显)第二次重播就没有了这个问题,在本地尚且如此,放到服务器上简直不能看,很多图片只显示一半,我试了预加载资源,但还是出现这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...个回复 w1114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的预加载资源大小,如果想缩短开始的黑屏时间可以选择分批加载资源,就是说游戏一启动只加载启动页面的少量资源然后在启动界面启动后再去加载相应的场景资源,这样就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
加载fnt字体和声音有问题,已提供demo 用1.8.5beta打包vivo后,放到vivo真机,会报错。 里面加载了 mp3 和 fnt 已用最新版本版本库 index.html页面已经引用 libs/laya.vvmini.js 已在 Laya.init 前面加上 Laya.VVMiniAdapter.init(); 附件 : --> myLa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...,项目首先要执行的地方。 对于大型项目通常是资源预加载与全局初始化的入口,无需预加载的微型产品,通常是主界面与全局入口逻辑。 一、启动场景 1.1 LayaAir2.0用户必看,入口变了 LayaAir2.x引擎中,是通过Main类来作为项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...登录 发起人 泡面 相关问题 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! GPU引起的卡顿 生成的xxx.max.js很大了。有分模块的方法工具吗?求指明路 加载高度很大的图片,图片显示为黑色是怎么回事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
几个加载同一资源只有一个回调 在多个地方同时使用loader load同一资源 为啥只返回最后一次的回调函数? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ckp0799 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
..._test/Conventional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ]; //预加载 Laya.loader.create ( this.resArray, Laya.Handler.create(this,this.onPreLoadComplete), Laya.Handler.create(this,this.onProgress), ); } onPreLoadComplete() : void { let sceneUrl = this.resArray[0]["url"]; this.sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...同来自: 如果换装的图片是外部图片的话,你需要提前预加载了,因为他是直接传入文理直接使用的,而不是等你图片加载完在去渲染显示! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
图片已加载,却无法显示图片, 使用loadIMage可以显示图片,但使用graphics.drawTexture()却无法显示图片(图片已经预加载了),求解,是最新的layaair引擎不支持graphics.drawTexture()的方法了? 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117