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...irIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...epth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...entByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-10-19 11:39 浏览: 3656 关注: 8 人 飒飒西风 • 2019-03-02 16:04 我希望的是官方能给我一个解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...生成这个字符串。 2.模板引擎 模板引擎是一种将数据与预设模板结合,最终生成文档(通常是 HTML、XML 等文本格式)的工具或库。它的核心作用是分离数据和表现层,让开发者可以更高效地管理动态内容的展示逻辑。 单独讲解...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014