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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

171. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...UV(忽略模型的UV贴图) | | `Ignore Vertices Color` | 忽略顶点颜色(忽略模型的顶点颜色信息) | | `Ignore Vertices Normal` | 忽略顶点法线(忽略模型的法线信息) | | `Ignore Vertices Tangent` | 忽略顶点切线信息(忽略模型的切线信息) | | `Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. laya.d3.core.BaseCamera [ 40%]

...场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 40%]

...  pickColor : Vector4RenderableSprite3D  PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.ui.ComboBox [ 40%]

...拉列表的打开状态。 ComboBox  itemColors : String 下拉列表项颜色。 格式:"悬停或被选中时背景颜色,悬停或被选中时标签颜色,标签颜色,边框颜色,背景颜色" ComboBox  itemRender : * = null 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 ComboBox  it...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.ui.Label [ 40%]

...true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.ui.ComboBox [ 39%]

...拉列表的打开状态。 ComboBox  itemColors : String 下拉列表项颜色。 格式:"悬停或被选中时背景颜色,悬停或被选中时标签颜色,标签颜色,边框颜色,背景颜色" ComboBox  itemRender : * = null 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 ComboBox  it...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 39%]

...cker" ColorPicker Class ColorPicker ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class ColorPicker_Example { ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 37%]

...eSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:120 deprecated 反射贴图参数 Static R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ui.Label [ 37%]

...true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. laya.ui.TextArea [ 36%]

...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513