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大约有 2,948 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

171. layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的 [ 93%]

layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的 layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的, 显示问题:骨骼动画在layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画有些部分显示不出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

172. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 93%]

# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 93%]

骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy();   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

174. 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? [ 93%]

问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? 不知道效率上有没有差异 2016-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

175. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 93%]

骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) BUG具体表现: 人物的动作经过烘焙后,有明显的抽帧。导致动作鬼畜。  今天看到发了新版本,看到README说修了,又去试了这个bug,发现仍未修复。 考虑到也许是我unity版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

176. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. 骨骼动画名字问题 [ 93%]

骨骼动画名字问题 骨骼动画修改下两个文件的名字就加载不到资源了。比如本来名字叫test_1.sk和test_1.png时还能正常加载播放,但是把名字改成test_2,的时候就会报test_1.png加载不到的错。 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

178. Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 [ 93%]

Laya2.0相机挂到骨骼挂点上导出后渲染效果完全对不上。急急急 BUG吗?   详情描述: 在U3D的任意角色骨骼动画上,在骨骼上创建一个挂点。然后把相机放置到挂点中。 摆好位置后导出到Laya项目,加载运行后发现此挂点上的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

179. 骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 [ 93%]

骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

180. 关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 [ 93%]

关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 我发现如附件所示  1-4是一个泛用性的Humanoid类型的骨骼动画,1-3是机器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410