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大约有 1,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

171. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 89%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

172. 鼠标穿透.. [ 89%]

鼠标穿透.. 版本1.7.2 两张图片叠在一起,怎么能点击上层图片的时候下层图片也可以响应? 上下层两张图片的mouseEnabled mouseThrough应该分别怎么设置?目前怎么设置都实现不了 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

173. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 89%]

...对象节点(容器对象或没有设置图像资源的显示对象),鼠标事件与此对象在碰撞检测时,是否穿透。ture为可穿透,false为不可穿透。 * 可穿透时,引擎不再检测本对象,而会递归检测子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

174. sharedCanvas 在laya引擎中如何转换成laya显示对象 [ 89%]

...系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

175. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 89%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

176. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄像机位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 88%]

# 鼠标交互概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 88%]

# 鼠标交互概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 88%]

# 鼠标交互概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* ​ 在LayaAir2D引擎中,2D显示对象都有鼠标事件供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 88%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115