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大约有 1,067 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

171. tiledmap [ 83%]

tiledmap 在地图中,鼠标点击一个位置,怎么获得鼠标点击坐标,还有怎么判断鼠标点击格子用哪种图块?(比如地图上有陆地和水两种背景,怎么知道鼠标点击在陆地上还是水上) 2018-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

172. laya.device.media.Video [ 83%]

...成区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.ui.HBox [ 83%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 83%]

...取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于射线碰撞问题,对于射线罗辑方式不太了解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

175. 使用spine动画,获取里面节点位置信息不对 [ 83%]

...登录 发起人 coldfox 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

176. laya.display.FrameAnimation [ 83%]

...ber 显示对象高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. 初学者关于AS语言编写飞机大战问题 [ 83%]

...飞机大战,但是出现了这样一个问题,如图:   为什么鼠标位置不是在飞机图片中央呢?我判断飞机碰撞都是按照鼠标所在位置,不是飞机边界来碰撞,请问是啥问题? 附件 : --> 2018-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180506

178. laya.d3.core.scene.VRScene [ 82%]

...置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

179. laya.ui.ColorPicker [ 82%]

...led : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 82%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115