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大约有 2,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

171. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 91%]

...** html对象 */ html: HTMLDivElement /** 滚动框的宽度 */ defaultX = 1110 /** 动画是否出于播放状态 */ isPlayIng:boolean = false /** 空格 */ private space:string = "<span>                          </span>" constructor() { super() this.width = 12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

172. [LayaAir3]在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 [ 91%]

[LayaAir3]在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 在3.1.0 和 3.1.1版本,设置linearVelocity失效,无法设置初始速度。   相同工程,使用旧版本 3.0.11仍可以正常设置linearVelocity。 附件 : --> 2024-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240320

173. tween有这个一个bug [ 91%]

...400,Laya.Tween.cubicOut,0) .addLabel("ZoomOut",0).to(share.btShare,{scaleX:1.0, scaleY:1.0},400,Laya.Tween.cubicOut,0); timeLine.play(0,true); 然后循环创建依次执行ui的延迟动画 Laya.Tween.to(point,{x:point.x,y:point.y,alpha:1,update:Laya.Handler.create(point,function(){ this.visible = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

174. 缓动-简单的Tween [ 91%]

...minalX = 200; let characterA = this.createCharacter("res/cartoonCharacters/1.png"); characterA.pivot(46.5, 50); characterA.y = 100; let characterB = this.createCharacter("res/cartoonCharacters/2.png"); characterB.pivot(34, 50); characterB.y = 250; Laya.stage.graphics.drawLine(terminalX, 0, terminalX...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

175. 计时器-间隔循环 [ 91%]

... return t; } function animateTimeBased() { rotateTimeBasedText.rotation += 1; } function animateFrameRateBased() { rotateFrameRateBasedText.rotation += 1; } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class T...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

176. normalizedViewport修改问题 [ 91%]

...(value){ if (value.x < 0 || value.y < 0 || (value.x+value.width)> 1 || (value.y+value.height)> 1) throw new Error("Camera: viewport size invalid.","value"); this._viewportExpressedInClipSpace=true; this._normalizedViewport=value; this._calculateProjectionMatrix(); });请问 normalizedVie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

177. 性能测试-虫子(慎入) [ 91%]

...项目开发更高效。let texturePath = "res/tinyMaggot.png", padding = 100, maggotAmount = 5000, tick = 0, maggots = [], wrapBounds, maggotTexture; class PerformanceTest_Maggots { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Lay...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

178. sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? [ 91%]

...ayer = this.tMap.getLayerByIndex(9); var gs = layer.getObjectByName('others1'); var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/smallWalkRight.png"); sp.pos(gs.x, gs.y); layer.addChild(sp); } } new GameMain();sprite显示出了整张图片:   附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

179. laya打包出来的apk,不支持spine导出时勾选去除x,y空白 [ 91%]

laya打包出来的apk,不支持spine导出时勾选去除x,y空白 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 IXgSoul 赞同来自: 在pc端网页显示正常 2018-06-23 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

180. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 91%]

...如2,结果发现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下y与z的值,效果才出来,于是我怀疑是不是我把坐标系记错了,一再查看了官网,嗯,没毛病,y就是竖直方向的;难道摄像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720