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...nLight.transform.worldMatrix; mat.setForward(new Laya.Vector3(-1.0, -1.0, -1.0)); directionLight.transform.worldMatrix = mat; //材质加载 this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial; //添加漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...SampleFactor; //设置模糊材质参数 var texSize:Vector4 = new Vector4(1.0/viewPort.width,1.0/viewPort.height,viewPort.width,downSampleheigh); shaderValue.setNumber(BlurEffect.SHADERVALUE_DOWNSAMPLEVALUE,1); shaderValue.setVector(BlurEffect.SHADERVALUE_TEXELSIZE,texSize); //创建降采样Render...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...QZONE 微信 xiaocai 赞同来自: 有同样的需求的 +1 好不容易从1.0把项目升级到2.0 安卓ios 都弄了一个遍 然后突然发现2.0的在ios上比1.0的项目还发烫 2019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiaocai 赞同来自: { "compilerOptions": { /* Basic Options ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...开发更高效。const Browser = Laya.Browser; let starCount = 2500, sx = 1.0 + (Math.random() / 20), sy = 1.0 + (Math.random() / 20), stars = [], w = Browser.width, h = Browser.height, slideX = w / 2, slideY = h / 2, speedInfo; class PIXI_Example_04 { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stag...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...有很大几率出这个bug。 代码如下 Laya.Tween.to(spring2,{scaleX:1.0,scaleY:1.0},500,null,Laya.Handler.create(this,function(){ if(!spring2.destroyed){ // 添加判断后就不出bug了 Laya.Tween.to(spring2,{alpha:0},300,null,Laya.Handler.create(thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...同来自: 您好,我们这里设置为每帧调用getPixels方法,在1.0与2.0均进行了测试,使用 chrome 96.0.4664.45版本,未发现报错,您提供个可以复现的demo吧,方便定位问题。 2021-11-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_zhang 赞同来自: 参考这个帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
...018-10-10 16:24 浏览: 842 关注: 2 人 ohkei • 2018-10-10 16:25 没有1.0和2.0的比对API表吗? hj • 2018-10-10 16:26 没有 ohkei • 2018-10-10 16:26 另外,我用的是FlashDeveloper工具,应该不会出现这个提示啊 ohkei • 2018-10-10 16:47 @hj: 你QQ多少号?我想再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
... "sessionid", this.sessionId]是http header请求头的参数,在LayaAir 1.0下是正常的,在LayNative 1.0 (版本:1.72)下会使APP崩溃退出,必然出现,问题在于sessionid参数,这个是我们自定义的header,如果去掉就不会崩溃,但我们的程序是需要带上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...SampleFactor; //设置模糊材质参数 var texSize:Vector4 = new Vector4(1.0/viewPort.width,1.0/viewPort.height,viewPort.width,downSampleheigh); shaderValue.setNumber(BlurEffect.SHADERVALUE_DOWNSAMPLEVALUE,1); shaderValue.setVector(BlurEffect.SHADERVALUE_TEXELSIZE,texSize); //创建降采样Render...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传这个demo,是1.0 还是2.0? 设计上是可以用的。 2019-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 R. 赞同来自: 开发环境: Laya版本:1.8.2 Native版本:1.0.4 android_studio.zip DTDemo.zip 2019-05-28 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527