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...快了游戏的开发效率。 ## 2、Button组件的属性介绍 下面的文档,将围绕Button组件的基础常用属性以及通过文字难以理解的属性给予重点介绍。而对比较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎联系官方客服进行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...DE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...该是足够了。 如果想了解更多,可以自行搜索查询相关文档介绍。 这里推荐一篇不错的文档链接: https://github.com/xcatliu/typescript-tutorial/blob/master/basics/declaration-files.md
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到loadImage()方法,如图1所示,我们先熟悉一下该方法的参数。  (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Sprite_Displ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现各种效果,这里不再列举,有需要的开发者可以参考API文档。 3.2 生命周期 开发者可以调用缓动的kill()方法提前结束缓动。如果保存了create()方法返回的Tween对象,那直接调用Tween上的kill()方法即可。此外,也可以通过Laya.Tween.g...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010