• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 63%]

...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

172. H5动画节奏的一个加速! [ 62%]

...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaide如何创建一个复合的Button 关于龙骨动画转换 关于apk打包动画卡的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalexscaley没有变化,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

173. 为什么Laya不出一个跟Egret一样的外部调试插件? [ 62%]

...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

174. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...下),也会有一个 resources 目录,里面包括了 image c1。同时web目录下还会有一个“fileconfig.json”文件,实际上json文件中是资源属性信息,文件内容如下: { "sRGB": true, "wrapMode": 0, "filterMode": 1, "anisoLevel": 0, "readWrite": false, "mipmap":...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

175. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...行时的一个作用。如动图2-2所示,在场景面板中,是无法同时显示2D3D界面的,假如我想在模型下显示一个标签,并且需要将它们的位置对齐,这时就需要在预览运行窗口中观察效果。 (动图2-2) 实际上,在点击运行按钮之前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231211

176. 用panel里面装一个list 然后list的高度就是本身的高度 list没做滚动 单纯的panel滚动。list长度很大的时候panel滚动起来好卡 有啥办法 ? [ 61%]

...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2018-01-10 13:09 浏览: 695 关注: 2 人 Yangcy • 2018-01-10 14:21 好的 谢谢。我改用list试试 Yangcy • 2018-01-10 14:58 list里面的元素能不一样吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

177. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...tter)来控制属性的读写行为。 当属性访问器属性设置器同时存在时,装饰器的属性标识@property()直接用于属性访问器之前即可,此时的组件属性与上一小节中介绍的常规使用方式一样,都是可读写的。 如果,该脚本只有属性访...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

178. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 61%]

...eData,来替代ImageData   如有更棒的办法,欢迎贴出来哟。同时也希望官方修复一下。 2019-03-17 2 5 分享 微博 QZONE 微信 共同▄︻┳一 赞同来自: //var imgdata=/*__JS__ */new ImageData(canvasWidth,canvasHeight);; var imgdata=Laya.Browser.context.getImageData(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

179. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...往往是为了提高效率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

180. 我是AS程序员,关于人物动画物理引擎有几个问题 [ 60%]

...播放的,跟texture的位置无关,Ani不仅仅可以进行切片,同时可以对播放速度、帧(index、count)进行控制   总结:除了Ani动画外,我们还提供了swf动画、时间轴动画、龙骨动画(dragonbones、spine)、Clip切片组件等...方案 第二个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017