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...等,那么对于这些界面的合理规划,我们建议是通过划分场景或者预制体来解决。如图1-1所示,这里有很多UI场景,因为这些UI的功能是不一样的,所以将它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...起人 腊笔小新 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...载呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
# 场景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya 3d粒子特效转2D的问题 首先.导出的3d粒子特效在3d场景上直接使用是正常的; 现在的问题是将这个3d粒子特效,映射到一张2d纹理上时,就会出现黑色的问题;映射的方法就是官方的3d转2d的方法; 1.想问下能不能这样做? 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220331
...池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...感谢! 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景中拖入一个box拉成长条作为地面,并添加boxcollider,将刚体类型设置为static静态类型。再拖入一个三角形和一个梯形并添加polycollider,并设置好碰撞尺寸(多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-07-11 11:32 浏览: 2432 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703