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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

171. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 51%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 51%]

...设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 问题状态 最新活动: 2020-11-20 19:18 浏览: 1926 关注: 3 人 Kan\\透 • 2020-11-24 14:50 没有用的,一直设置的就是运动学刚体 影子路过 • 2021-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

173. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 51%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...1) 线速度的方向代表物体沿直线运动的方向,运动方向在坐标系统中理解起来就非常直观了,还是以3和4为例,表示了从坐标原点0,0到坐标3,4的直线运动方向。 默认值为0,0,在不受力的作用时,表示不进行线性运动。线速度效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 51%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.display.Scene_API3.0 [ 51%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.Box_API3.0 [ 51%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 51%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from AnimationBase.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1628 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

179. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ u_MainTex : {type: Texture2D,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 50%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115