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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

171. 简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 [ 52%]

...内存就会显示成负数 Tween没效果,对于渐变相机位移? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 刮刮卡效果实现 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 摄像机跟随刚体移动,刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

172. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...lean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-4所示,是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

173. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 50%]

...显示的问题 spine动画播放后图集错乱 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 发布到vivo平台后,龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

174. [LayaAir3]3.2spine动画和3.0.8效果不一样 [ 50%]

...有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 H5动画和节奏的一个加速! 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

175. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 49%]

...从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

176. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 49%]

...效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏),如下图所示,不知道能不能给出解决方案?   补充 - 第一个版本(附件 TestProj.zip),使用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

177. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

178. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 45%]

...放、p2p、聊天等功能layaflash目前都还不支持,我们主要以游戏方面的功能做重点支持。   2015-12-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 arvin0 赞同来自: 转换后初始化就出现的两个mc动画,重叠了, 这个是原本swf,正常初始化   这个是转换后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

179. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 44%]

...发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 两个问题 有元件支援视频流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

180. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 43%]

...后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917