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大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

171. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 67%]

...复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. 在2D模式下移动视图 [ 67%]

...用到localToGlobal的地方,如果用后者的方案所有获取全局坐标需要在通过这个大容器二次计算,十分麻烦。 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

173. laya.d3.core.scene.VRScene [ 67%]

...矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

174. 搭建开发环境(TS代码编译器), 编译时出错 [ 67%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

175. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置是往下偏移的 [ 66%]

...话 就是做维护两套UI了 管理起来好麻烦 有没有可以设置坐标偏移的地方呢?渲染字体的时候固定偏移多少这样能不能解决呢 Laya_XS • 2020-07-22 20:00 目前没有这样的接口提供直接修改整体文字偏移的问题,有一些文字的排版在ide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

176. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 66%]

...复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. H5横屏游戏 输入法是竖屏,解决办法 [ 66%]

...溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

178. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 66%]

...走的时候相机跟着走,里面的怪物不动,但是为啥主角的坐标改变移动时,里面所有的怪物跟着移动了,请问下,我这种方式可行吗,可行的话是需要额外进行什么操作才能只移动主角和跟随相机,而不移动怪物呢?如果我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

179. 能开发一个vs code插件吗 [ 66%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya开发的3d跑酷 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

180. laya.ui.Button [ 66%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513