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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

171. Web Storage数据存储(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 63%]

...传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。因此本地数据的存储我们完全可以用LocalStorage。La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 63%]

...程序项目,点击右上角的浮窗按钮,可以打开调试和打开性能监控面板。 ![img](img/10.png) 开启真机调试与性能监控面板后,如下图所示。 ![img](img/11.png) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。是不是很简单。采用LayaAirIDE开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

173. native环境下动态载入脚本并执行 [ 63%]

...a • 2017-10-26 17:46 如果载入很多脚本,通过eval执行会不会性能或其他问题? 跟原生实现是等效的吗? Monica • 2017-10-26 21:00 @laiya:不会有其他问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

174. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 62%]

...8 • 2016-12-28 09:20 如果该层级中节点比较大, zorder会很耗性能;1,2没有采用zorder l00l • 2016-12-28 10:02 @laya1473998538:那层级下标是指什么?具体怎么操作? laya1473998538 • 2017-01-02 11:00 @l00l:所有的子节点是在父节点的数组中存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

175. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 62%]

...回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 方案一:(使用较麻烦,性能最高,推荐方案)     1.可行走区域建模,比如有一个场景,美术可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

176. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,否则会对性能有明显的影响。 * @param other 碰撞目标对象的碰撞体以及所属节点对象等信息 * @param self 自身的碰撞体以及所属节点对象等信息(该参数只有2D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

177. laya.utils.Stat_API3.0 [ 62%]

...Only exported Menu Globals "laya/utils/Stat" Stat Class Stat Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. stage宽高的数值什么时候是正确的 [ 62%]

...赞同来自: laya底层很多地方用了延迟帧处理,,,这个性能方面会提升,但是对于开发者来说 bug太多了,,,不能写同步代码了,全是异步 2022-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220923

179. 微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. [ 62%]

...-11 10:57 微信版本是最新的吗?我们怎么有60帧,而且做过性能测试的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

180. 真机下运行帧率不稳定 [ 62%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 手机性能和电脑还是比不了的 2018-08-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 洞ong子 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808