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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 51%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

172. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 51%]

...UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

173. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 50%]

...not read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

174. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 50%]

...区域为黑色,其它机型是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

175. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 50%]

...会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

176. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 50%]

...ya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

177. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 48%]

...怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

178. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 48%]

...evenMiao • 2019-08-05 15:53 真的需要加一个,不然拖尾效果的粒子就不能用对象池了 腊笔小新 • 2018-12-19 21:05 我的天鸭! 腊笔小新 • 2019-01-03 16:52 麻烦加个重置拖尾位置的API,要是绑在子弹上,不停销毁再创建。做为引擎你觉得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

179. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 47%]

...怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

180. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...效相关的节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子系统,可以用于模拟烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。详细的做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103