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大约有 4,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

171. 从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 [ 88%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 137*****162 赞同来自: 反馈重复了,后帖更为详细 2021-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****162 赞同来自: 问题于4月21日中午得到了解决,现在已经正常了。 2021-04-22 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

172. 关于网络监听 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...断。 返回值类为int类型 NET_NO = 0; NET_WIFI = 1; NET_2G = 2; NET_3G = 3; NET_4G = 4; NET_YES = 5; /** * 枚举网络状态 * NET_NO:没有网络 * NET_2G:2g网络 * NET_3G:3g网络 * NET_4G:4g网络 * NET_WIFI:wifi * NET_UNKNOWN:未知网络 */ 2.查询方式 开发者还可以通过主动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 88%]

...中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 88%]

...Demo.js编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

175. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 88%]

...Demo.ts编写代码如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); ``` **Tips**:要注意大小写。 ## 2、FPS相关的介绍 ### 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩写。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 场景编辑器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 88%]

...快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 ​ 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 场景编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

...快捷键 `Ctrl + +` 或`鼠标滚轮向前`,可以放大视图。 ​ 3、快捷键 `Ctrl + -`或 鼠标滚轮向后,可以缩小视图。   4、快捷键 `Ctrl + 0` 可以恢复为100%原始比例视图。 ​ 视图操作时,在UI场景编辑器右下角可看到缩放比例大小提示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘制线段和折线,然...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 88%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 如果跟你截图所示,这个不是报错,把这个debugger删掉即可! 2017-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

180. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 88%]

...中,依次点击菜单栏的 `工具` —> `龙骨动画转换` ,如图3所示,即可打开`DragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715