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...进行编译、运行、调试。如下图所示。  #### 3.2 VSCode中编译、运行、调试 当然,VSCode中也是可以编译、运行、调试的。但是需要一些配置。如果觉得麻烦的,可以直接用layaAirIDE的。想用VSCode中的断点调试等功能的,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 1、项目设置里一旦勾选了【显示vConsole】后,会导致windows模拟器永久性启动黑屏,删除并重装windows构建组件依旧无法解决。 2、windows打包时无法自选启动场景,打包后运行导致黑屏。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数 Max Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...释代码不被执行,编译时会去掉注释,JS中被正常执行 3.2 LayaFlash多行宏的写法private function multiLineMacroCompilationTest():void { var flag:Boolean; var msg:String; var result:int = 0; /*[IF-FLASH-BEGIN]*/ if (!flag) { msg = "AS3"; flag = true; } /*[IF-FLASH-END]*/ if ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备及版本5.2 各平台支持情况纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 #### 3.2 绘制圆角矩形示例 下面我们绘制一个圆角弧线半径为30的圆角矩形,示例代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Animation) #### 3.2 IDE制作图集动画 关于图集动画可以在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e=2D&category=Filter&class=laya.filters.BlurFilter) 查看API说明。 ### 3.2 设置模糊滤镜 模糊滤镜的设置比较简单,创建一个模糊滤镜实例,然后设置模糊强度,叠加给位图即可,我们直接通过编码查看示例效果。 先创建一个Main.js类,编写...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714