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大约有 5,391 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

171. l龙骨动画内存上升 [ 92%]

l龙骨动画内存上升 我发现 我的龙骨动画播放的时候 播放完成,如果清除龙骨对象就会报错;不清除 内存就会不断上升,求解决方法 留言给我;要下班了;谢谢 大家 public function LayaSample() {             //初始化引擎     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

172. 如何释放layabox自己所占的内存 [ 92%]

如何释放layabox自己所占的内存 请问有好办法吗 比如我们游戏 想切换服务器 需要把当前页面的内存全释放 然后换到另一个页面 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

173. 用不用天空盒内存差14M,这是正常的吗? [ 92%]

用不用天空盒内存差14M,这是正常的吗? 天空盒图片和配置大概300多k 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正常,看图片尺寸 2019-05-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

174. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 92%]

关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 点击发布一直处于正在处理请稍后界面  并且Iphone6 无法运行,7P,X没问题  求助优化思路,附件已上传 <!------------------------分割-----------------------> 打包问题解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

175. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 92%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 92%]

sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

177. LoaderManager的_loadAssets方法 completeHandler是否有内存问题 [ 92%]

LoaderManager的_loadAssets方法 completeHandler是否有内存问题 当context 等于null的时候,completeHandler没有释放掉 附件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 modong...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

178. 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 [ 92%]

预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 预加载图集     不加载,直接使用 附件 : --> 2017-01-13 5 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

179. 安卓浏览器运行内存不断增长 [ 92%]

安卓浏览器运行内存不断增长 游戏在电脑谷歌浏览器内存增长很慢,在安卓真机运行内存增长得特别快,电脑浏览器最多增加20M内存,安卓机运行内存无限增长,最后游戏崩掉 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

180. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 92%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715